Roblox fue creado por David Baszucki en 2003, titulado Dynablocks en ese año.
Dynablocks pasó a ser conocido como Roblox.
David quería crear un programa que despertara el interés de los niños por la física y de programas de simulación mecánica. Pero se convirtió en una plataforma de juegos.
La idea original era que los menores utilizaran la plataforma para crear objetos mientras aprendían sobre física.
Los usuarios le encontraron un uso más interesante diseñando sus propios mundos. Así que la empresa decidió orientar el programa para permitir el desarrollo de juegos.
Esto y la posibilidad de compartir los resultados con amigos ha hecho crecer su uso desde teléfonos móviles.
Los usuarios pueden diseñar los juegos con la ayuda de Roblox Studio, una herramienta que facilita el proceso.
Programación fácil
Es un excelente entorno de creación que permite a los desarrollar y construir juegos en 3D que en PC, Mac, iOS, Android, Xbox One y Oculus Rift.
El resultado salta a la vista en su página de inicio: juegos rudimentarios con gráficos casi geométricos se alternan con otros de diferente grado de sofisticación.
Los más novatos pueden limitarse a las funciones básicas de Roblox Studio. Los más avanzados pueden utilizar sus conocimientos en el lenguaje de programación lua para lograr un acabado más profesional.
No hay límites en cuanto a la experiencia de usuario y la habilidad de aprender mientras se divierten
De jugadores a desarrolladores
La evolución natural en Roblox es empezar a jugar de niño y, a medida que se va creciendo, convertirse en desarrollador.
La edad media de sus jugadores está entre los 9 y 12 años y la de sus desarrolladores, entre los 15 y 22.
Los menores de 18 necesitan el consentimiento de sus padres para poder cobrar por sus creaciones.
¿Qué son los Robux?
Robux es la moneda principal de Roblox. Hay algunas formas diferentes de ganar o comprar Robux: Los miembros del Builders Club reciben un estipendio diario de Robux. Los miembros de Builders Club también pueden vender shirts (camisetas), pants (pantalones) y acceso a lugares y recibir el 70% de los beneficios.
¿De quién es la patente?
En principio, la propiedad intelectual de los juegos creados en Roblox pertenece a los desarrolladores.
Pero la empresa aclaró que se reserva el derecho a patentarlos o convertirlos en otro tipo de contenidos, como películas o series.
Hay un acuerdo estándar con los desarrolladores para que ganen una comisión.
¿Es seguro que mi hijo juegue en Roblox?
La interacción es uno de los elementos más importantes de Roblox, donde jugadores y desarrolladores conversan y se dan consejos.
Los padres pueden determinar filtros e inhabilitar la herramienta para chatear.
La hoja de ruta para los siguientes años incluye aumentar este componente, por lo que muchos creen que acabará convirtiéndose en una red social.